Radni listići za osnovnu školu
❤️ Click here: Listici za jamb pdf
Neki igrači su igru u parovima iskoristili kao inspiraciju za novi sistem igre, duple šanse. U ovu kolonu se upisuju najbolji mogući rezultati npr. OBVEZATNA BACANJA O : Najava prethodnog igrača u krugu, sljedećem igraču daje obvezu igranja ove kolone.
Kako se naziva ova vrsta skulpture? Na primer, ako je prvi igrač najavio šestice, drugi igrač je dužan da igra za šestice i da ih upiše u odgovarajućem polju u dirigovanoj koloni. TRIS: U redove označene TRIS zbroj + 10 treba upisati zbroj pet kockica nakon tri bacanja ili ranije uvećan za 10, na način da od pet kockica barem tri imaju istu vrijednost, poštujući pravila redosljeda upisivanja kolona.
Jamb - MAX - MIN: U redove označene MAX i MIN treba upisati što je moguće veći, odnosno manji ukupni zbroj pet kockica nakon tri bacanja, poštujući pravila redoslijeda upisivanja kolona. Postoji i verzija kod koje bonus zavisi od zbira, pa se tako na zbir veći od 60 dodaje bonus 30, na zbir veći od 70 bonus iznosi 40 itd.
Ovu igru može da igra neograničen broj igrača a minimum je dva. Jamb se može igrati sa 5 ili 6 kockica, s tim da se šesta kockica računa kao pomoćna. Svaki igrač ima pravo na tri bacanja kockica. On u svakom od bacanja odabira kockice koje mu odgovaraju odvaja ih , preostale kockice baca, i tako tri puta nakon čega upisuje rezultat. Ova kolona može da se igra nakon prvog bacanja. Naravno, u ovu kolonu je moguće upisati i ono što je dobijeno posle prvog bacanja i time završiti potez. Ova kolona se igra nakon što je prethodni igrač nešto najavio. Na primer, ako je prvi igrač najavio šestice, drugi igrač je dužan da igra za šestice i da ih upiše u odgovarajućem polju u dirigovanoj koloni. Jedina kolona u kojoj je dozvoljeno samo jedno bacanje je Ručna po nekima je dozvoljeno i tri puta ali sva tri puta moraju sve kockice da budu bačene, što znači da ako igrač nije ništa ostavljao može tri puta bacati kockice. Neki čak igraju da za drugo bacanje može da se nešto ostavi a za treće bacanje sve pokupi, i to se takođe računa kao ručno bacanje. Po nekima, ova kolona može da se igra i drugačije, da recimo kada se stigne do maksimuma može da se produži na dole ili od minimuma na gore. Ova kolona se igra nakon što se sve druge kolone popune i kreće se redom od jedinica do jamba. U ovu kolonu se upisuju najbolji mogući rezultati npr. Ova kolona služi da se u nju upiše dobijeni rezultat ukoliko je igrač nešto najavio, a nije dobio. Jamb sa velikim brojem kolona se obično igra sa 6 kockica. Igrač bi trebalo da nastoji tokom igre da u polja od 1 do 6 u svim kolonama upisuje dovoljno velike rezultate da bi na kraju kada sabira polja od 1 do 6 imao zbir 60 ili veći, jer se u tim slučajevima dobija bonus od 30. Kada na to dodamo 30 u polju zbir pišemo 92. Postoji i verzija kod koje bonus zavisi od zbira, pa se tako na zbir veći od 60 dodaje bonus 30, na zbir veći od 70 bonus iznosi 40 itd. Maksimum i minimum su polja koja se oduzimaju i taj rezultat množi sa kečevima. Znači ako imamo maksimum 28 i minimum 7, a u toj koloni imamo 4 keca, u polju Zbir ispod minimuma upisujemo 84. Takođe postoji verzija bolje balansirano, jer morate paziti na sve kolone, a nije samo dovoljno upisati dosta jambova kada se i u ovom delu dodaje 30 na svaki konačni rezultat posle množenja veći od 60 u prethodnom slučaju, rezultat bi bio 114. Ukoliko se desi da je minimum veći od maksimuma, onda se maksimum oduzima od minimuma, a kasnije množi sa kečevima te kolone. Druga varijanta je da se u tom slučaju razlika računa kao nula. Donji deo kolone je nastao po ugledu na igru kartama : kenta predstavlja kockice po redu od 1 do 5 ili od 2 do 6 , ful predstavlja kombinaciju od tri iste i dve iste kockice pet istih kockica se ne prihvata kao ful , poker ili kare predstavlja četiri iste, a jamb pet istih kockica. Pored ovih kombinacija, može se igrati i triling, koji predstavlja kombinaciju tri iste kockice, a polje za njegov upis se nalazi između kente i fula, kao i dva para dva puta po dve iste kockice, s tim što se poker ne priznaje kao dva para , a polje za upis ove kombinacije bi bilo između kente i trilinga. Bodovanje ovih kombinacija je sledeće: Ako se kenta dobije iz prvog bacanja piše se 66, ako je iz drugog 56 i iz trećeg 46 poena. Druga varijanta bodovanja kente ne zavisi od toga iz kojeg je bacanja dobijena, već postoji velika kenta - kockice od 2 do 6, koja vredi 40 i mala kenta - kockice od 1 do 5, koja vredi 30 poena. Na dva para se dodaje 10, na triling se dodaje 20, na ful 30, na poker 40 i na jamb 50 poena. Za fanove ove igre preporuka je i da se igra tzv. Ako igrač nakon bacanja nema šta da upiše mora da precrta neko polje osim maksimuma i minimuma, gde se mora upisati vrednost , ali ima pravo da precrtava samo polja koja su mu na redu. Eventualno je stvar dogovora da može da se precrta bilo koji jamb iako nije na redu obično to važi za ručni jamb, čak i ako nije bacano ručno. Postoji i verzija igre gde je dozvoljeno precrtavanje bilo kojih polja u donjem delu tabele, bez obzira na redosled po kom se igra ova verzija je veoma rasprostranjena jer znatno olakšava tok igre. Osim klasičnog igranja, gde dva ili više igrača pokušavaju da sakupe što više poena, postoji i verzija igre u. Ovde dva igrača čine tim, bacajući kockice jedan pa drugi. Posle završenog bacanja dogovorom biraju čiju će kombinaciju iskoristiti za upis u zajednički listić. Na ovaj način se povećava broj osvojenih poena, jer obično jedan igrač ide na sigurno dok drugi pokušava da ostvari neke manje verovatne kombinacije kao što su jamb u najavi, ručni jamb ili pet kečeva. Neki igrači su igru u parovima iskoristili kao inspiraciju za novi sistem igre, duple šanse. Svaki igrač ima pravo na dve serije bacanja, kao da igra u paru sa nekim, i tek onda bira bolju kombinaciju. Moguće je jamb igrati samostalno, gde se igrač trudi da osvoji više poena nego neki drugi igrač ili da postigne lični rekord. Ovakava vrsta igre je uobičajena kada se igra pomoću i specijalizovanog. Ako omogućuje prikaz najboljih rezultata na , igrač može da se posredno da se takmiči sa mnogim drugim igračima širom sveta. Pojavom igranja jamba na računaru, dolazi do eksplozije različitih verzija, počevši od bodovanja, broja kolona, uvođenja novih redova dva para, triling,... Jedna od kompjuterskih verzija je i Nekst jamb!. Ovde se pomalo gubi na neizvesnosti zarad komotnijeg igranja i većeg broja poena.
Yamb 'o' Mania / Kniffel / Yatzy Gameplay&Features (Android) by vis:Code
Neki čak igraju da za drugo bacanje može da se nešto ostavi a za treće bacanje sve pokupi, i to se takođe računa kao ručno bacanje. Igru započinje igrač koji u jednome bacanju svih kockica postigne najveći zbroj, ostali igrači igraju u smjeru kazaljke na satu. RADNI LISTIĆ Zadatak: PronaĎi djelo s fotografije, pažljivo ga promotri i na crte upiši sve što o njemu saznaš autora, naslov, vrijeme nastanka, mjesto nastanka, mjesto gdje se čuva, materijal, tehniku, boju, što prikazuje. Druga varijanta je da se u tom slučaju razlika računa kao nula. Ful - 3 iste i 2 iste ali ne i 5 istih: 4, 4, 4, 5, 5 je ful, ali 5, 5, 5, 5, 5 nije ful - Broj poena koji se dobija je zbir 5 kockica koje čine ful + 30. Ova kolona se igra nakon što se sve listici za jamb pdf kolone popune i kreće se redom od jedinica do jamba. Dakle, može da se popunjava sa oba kraja svaki put. Postoji i verzija kod koje la zavisi od zbira, pa se tako na zbir veći od 60 dodaje bonus 30, na zbir veći od 70 bonus iznosi 40 itd. Promotri odjeću na ovoj figuri. Bodovanje ovih kombinacija je sledeće: Ako se kenta dobije iz prvog bacanja piše se 66, ako je iz drugog 56 i iz trećeg 46 poena.